saisnjyouhou

※17/11/09更新 武器種リンク先ページに公開されたグラフィックを追加しました。
(武器グラフィックはこのページのリンク先もしくはサイト上部メニュー武器より各ページにとべます)
武器一覧←情報量が多いのでこちらからもとべるようにしています。

※19/06/20更新 アイスボーン最新情報まとめを追記
※19/05/10更新 歴戦王ネルギガンテくるぞ!!アイスボーンは9月6日に決定!!
※19/02/08更新 第5弾アップデート情報を追加しました。
※18/12/10更新 G相当超大型拡張コンテンツ『ICE BORNE』配信確定!スペシャルプログラム内容を追記しました。
※18/09/23更新 カプコンTV!東京ゲームショウ2018にて公開された今後配信される予定内容を追記しました。
※18/06/13更新 第4弾アップデート情報を追加しました。
※18/04/18更新 第2弾アップデート情報を追加しました。
※18/03/14更新 スペシャル生放送 2018 Springの内容まとめを更新しました。
※18/03/14更新 デビルメイクライとのコラボ情報を更新しました。
※18/03/09更新 3月14日20時からイビルジョーの実機プレイを交えた生放送が決定しました。
※18/02/09更新 斬裂弾の下方修正などアップデートVer.1.05の情報を更新しました。 
※17/01/21更新 CAPCOMTV放送内容とabemaTV放送内容まとめを更新しました。
※17/01/15更新 キリンの姿が確認できる新CMを更新しました。
※17/01/10更新 コンボルート表を最新のものに更新しました。
※17/01/05更新 スペシャル公開生放送ざっくりまとめ

最新の情報は公開時に追記する形となりますので、ちょいちょい新情報がでしだい内容を更新しています。
現在判明している情報をまとめてみました。
内容としてはかなりざっくりとしたまとめですが、できるだけ情報元を特定したものから記載しています。リリース前にも拘わらずかなりたくさんの情報が開示されていますので、見逃した方等の参考にしていただければ幸いです。
情報の正確さなどには配慮しているつもりではいますが、もし誤った情報などがございましたらコメント欄にてご指摘ください。


■アイスボーン最新情報まとめ※19/06/20更新
【MHWI】モンスターハンターワールド:アイスボーン(MHW:iceborne)の最新情報まとめ【モンスターハンターワールド:アイスボーン】


■歴戦王ネルギガンテくるぞ!!アイスボーンは9月6日に決定!!※19/05/10更新
【MHW】超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』2019年9月6日(金)発売決定!スペシャルプログラム 2019配信内容まとめ【モンスターハンターワールド】



アプデ第5弾、ゲラルトが来るぞ!!※19/02/08更新
【MHW】ウィッチャー3 ワイルドハントとのコラボが本日配信!!【モンスターハンターワールド】

■G相当超大型拡張コンテンツ『ICE BORNE』配信確定!スペシャルプログラム内容を追記※2018/12/10更新
【MHW】G相当超大型拡張コンテンツ『ICE BORNE』配信確定!スペシャルプログラム内容ざっくりまとめ【モンスターハンターワールド】


■カプコンTV!東京ゲームショウ2018にて公開された今後配信される予定内容を追記※2018/09/23更新
【MHW】歴戦王ナナ・テスカトリと歴戦王ゾラ・マグダラオスがくるぞ!!【モンスターハンターワールド】


■アプデ第4弾はFFXIVからアイツが参戦‼※2018/06/13更新
【MHW】MHWxFFXIVコラボ決定!!ベヒーモスが来るぞ!!【モンスターハンターワールド】


■アプデ第2弾はまさかの新マップ&新古龍追加!!※2018/04/18更新
【MHW】第2弾アップデート内容!新マップ&新モンスター古龍「マム・タロト」追加決定!【モンスターハンターワールド】


■スペシャル生放送 2018 Springの内容まとめを更新しました。※2018/03/14更新
【MHW】スペシャル生放送 2018 Spring内容実況ざっくりまとめメモ【モンスターハンターワールド】


■デビルメイクライとのコラボが決定!※2018/03/14更新
【MHW】デビルメイクライとコラボ決定!【モンスターハンターワールド】


■3月14日20時からイビルジョーの実機プレイを交えた生放送が決定しました。※2018/03/09更新
【MHW】3月14日20時から追加モンスター「イビルジョー」の実機プレイを交えたスペシャル生放送決定!!【モンスターハンターワールド】


■斬裂弾の下方修正などアップデートVer.1.05の情報を更新しました。 ※18/02/09更新
【MHW】斬裂弾下方修正!アップデートVer.1.05内容まとめ【モンスターハンターワールド】


■ゾンビドラゴンと噂のついにヴァルハザクが登場!!世界初公開の最新情報 ※18/01/21更新
【MHW】2018/01/21放送abemaTVにて公開された世界初公開最新情報まとめ【モンスターハンターワールド】


■プーギーがいるってよ!プーギーやオンライン周り等の情報が公開されました。※18/01/21更新
【MHW】第77回カプコンTVの新情報内容ざっくりまとめ【モンスターハンターワールド】


■新CMにてキリン確認!!2パターンのCMが公開されました。 ※18/01/15更新
【MHW】キリン確定!!2パターンの新CM公開!!【モンスターハンターワールド】


■コンボルート表を最新のものに更新しました。 ※18/01/10更新
【MHW】武器コンボルート・連携派生・技一覧【モンスターハンターワールド】


テオ&クシャ&ジョー確定!さらにネルギガンテと戦える第3回βテスト決定!スペシャル公開生放送のざっくりまとめです。 ※18/01/05更新
【MHW】スペシャル公開生放送 2018 Winter 内容情報ざっくりまとめ【モンスターハンターワールド】


■第1回βテスト好評につき第2回βテストの実施が決定!※17/12/16更新
【MHW】第2回β(ベータ)テストが実施決定!実施日時は12月23日(土)2:00を予定!【モンスターハンターワールド】


■スキル一覧にβテストの情報を記入し詳細を見やすくしました。 
※17/12/10更新
【MHW】スキル一覧【モンスターハンターワールド】


公式プロモーション映像第5弾が公開されました。新たな旧モンス情報やキャラクター。コラボ情報も公開されました。※17/12/09更新
【MHW】火山と言えば!?のあいつが登場!!最新情報PV第5弾公開&ロックマンコラボ確定!!【モンスターハンターワールド】


特殊装具の効果等の一覧を作ってみました。他装具も追記予定です。※17/12/09更新
【MHW】特殊装具一覧【モンスターハンターワールド】


βテストDLの配信が開始されました。ダウンロードのやり方等まとめ ※17/12/08更新
【MHW】ベータテストダウンロード方法まとめ【モンスターハンターワールド】


βテスト版指南動画が配信されました ※17/12/08更新
【MHW】「モンハン:ワールド ベータテスト版」指南動画まとめ【モンスターハンターワールド】


■β(ベータ)テスト配信日と開始日とテスト内コンテンツ ※17/12/03更新
【MHW】β(ベータ)テスト配信開始は12月8日!開始は日本時間12月10日午前2時より!その他ゲーム内コンテンツの紹介【モンスターハンターワールド】


■2017/11/15公開第75回CAPCOMTV内容ざっくりまとめ ※17/11/15更新
【MHW】第75回カプコンTV!での情報をざっくりまとめ【モンスターハンターワールド】


■2017/11/09公開電撃PSトークショウ第1回内容まとめ ※17/11/10更新
※情報量が多いため別ページを用意しました。下リンク先にてご確認ください。
【MHW】電撃PSトークショウ第1回内容まとめ【モンスターハンターワールド】


・開発は構想も含め4年
・ネーミングはシリーズの一新を込めてはいるが気持ち的にはナンバリング
・次期メインゲームを想定
・PCはコンソール版より少し遅れてリリース
・制作はモンスターハンター大阪チーム
・プラットフォームはPS4/Xbox one/PC
・PSプラスのみでマルチは可能
国内はPS4のみ(2017/8/23追記)

■発売日

発売日がPS42018年1月26日(金)と公式Twitterにて発表されました

■価格

・パッケージ版の希望小売価格8,980 円+税
・ダウンロード版の販売価格は8,315 円+税

※情報量が多いため別ページを用意しました。リンク先にてご確認ください。


体験版β(ベータ)テスト詳細内容
※情報量が多いため別ページを用意しました。リンク先にてご確認ください。
capture-20171031-041256


2017/11/15日公式Twitterにてベータテストの配信日が12月9日から12月10日に変更と言う旨が告知されました。
終了予定日時は後日発表とのこと。

日程に関しては上記第75回CAPCOMTVにてその理由について言及しています。
理由としては時差の影響があるらしく、全世界で同時にプレイを開始するためには日本時間の12月10日早朝にする必要があったとのことです。つまり日本だけが遅れてプレイ開始と言うわけではなく、実質全世界みんなが一緒にプレイできると言うことですね。よかったよかった。

さらにベータテスト内でトレーニングエリアの利用ができるためベータテストとはいえ、武器の使用感等も試せるようです。


数量限定特別デザインモデルPS4pro詳細
※情報量が多いため別ページを用意しました。リンク先にてご確認ください。
ダウンロード




【Horizon Zero Dawnコラボ】詳細内容
※情報量が多いため別ページを用意しました。リンク先にてご確認ください。
capture-20171031-041006


■ゲーム内

食事についてはコチラ!!


■マルチプレイ
・クエスト中の途中参加が可能
・救難信号のようなものを使用することでサーバー上のハンターにその情報が送られクエストボードにその情報が貼られる
・マッチングはワールドワイド、言語により対象を絞ることも可能
・ロビーの制作時に言語指定が可能
・クエスト報酬も存在
・全世界のハンターの検索機能あり
・最大4人のプレイヤーとプレイ可能


■武器
soubi
・全14武器種
・ヘビィボウガンは歩きながらリロード及び射撃が可能
・ヘビィボウガン装填する弾によってアクションが変化する
・連射はきかん榴弾の使用、他にもさまざまな弾が撃てる
・ボウガンはTPS(Third Person Shooter)を目指している

■武器の派生図表示

・武器の生産強化などは基本的にこの派生図から選択する
・一部の武器は強化を巻き戻すことができる
・巻き戻したことにより別の派生先への強化も可能。
・巻き戻しの際、それまで使用した素材などは返還される。


■剣士装備とガンナー装備は共通


・今作は剣士とガンナーで装備はわかられておらず、武器種が剣士でもガンナーの装備を装備することもできる。


■装備シリーズの一覧表示
・装備品はシリーズ事に一覧表示ができる
・一覧表示からさらに個別で選択することによって装備のコーディネイトなどを試すことができる

■ウィッシュリスト登録

・生産・強化をしたい装備をウィッシュリスト登録することでハンターはメニューからいつでも必要な素材を確認することができるようになる。 ・素材が集まったらシステムメッセージで告知してくれる。


■スキル

・スキルが付加された防具を装備することで発動可能。防具の中にはスキルのないものもある。
・同じスキルが重複することによってスキルのレベルが上がり付与されるスキルの効果が上がる。
・発動スキルはレベルが高いとメインの効果に追加で別の効果が付与されることもある

(例)
火耐性 スキルLv.1 火耐性+6
火耐性 スキルLv.2 火耐性+12
火耐性 スキルLv.3 火耐性+20 防御力+10


■シリーズスキル

・シリーズスキルのついた防具は同シリーズの防具を装備することでシリーズ防具固有のスキルを発動する。
・シリーズスキルを発動する場合、何部位の装備が必要かは規定数がある。

■護石


・今作の護石は素材とお金を使って生産と強化を行うことが可能。
・生産、強化する護石はあらかじめ性能がきまっています。


■操作
・ロックオンカメラあり R3でロックオン L1でカメラリセット
・〇と△での攻撃、キーコンフェグの有無は不明
・左スティック+×で回避
・L1でアイテム使用、長押し○□で選択
・乗りアクション△攻撃 R2で耐える
・乗り状態中モンスターはさまざまな場所に体をぶつけるなどして振り落とそうとするが、乗り場所を移動するなどして回避が可能
・乗り状態を継続して攻撃を続けるとモンスターをダウンさせることができる

■基本操作
基本操作

従来のMHに近い操作方法への変更
基本操作2
基本操作3

■各武器種紹介&操作動画その他操作方法等
※各武器種のページを作成、リンクにしました。情報は各リンク先のページに記載されています。
2017/11/03更新
※各ページにグラフィック画像を追加 2017/11/09更新
大剣
片手剣
双剣
太刀
ハンマー
狩猟笛
ランス
ガンランス
スラッシュアックス
チャージアックス
操虫棍

ライトボウガン
ヘビィボウガン

■モンスター
※各モンスターごとにページを制作
・モンスターのスタミナの減少や弱ったなどは見てわかるようになっている
・モンスターにはテリトリーの概念がある
・テリトリーからモンスターを何らかの方法で引っ張りだし、別のモンスターのテリトリーに入るとそのテリトリーのモンスターも登場する
・テリトリーなどの関係上ターゲットとなるモンスター以外も出てくる
・複数のモンスターと遭遇した際はデメリットだけではなくメリットも生じるよう調整
・モンスターの力関係を把握して、あえてモンスター同士を戦わせることも戦略として有効になる


■スリンガー
・ハンターは左腕にスリンガーと呼ばれる弓のようなものを装備
・従来の石などの飛び道具はスリンガーの枠として使用する
・スリンガーで使用する飛び道具はアイテムとして補充されずその場で入手し使用すれば消費する
・ヒカリゴケなどをスリンガーで使用すると暗いところが明るくなる
・スリンガーを使用し音によってモンスターの注意を着弾点にひきつけることができる
(戦わずにやり過ごすなどができる)
・ロープはフックできる場所(専用の虫がいる場所)のみで使用可能。どこでも使えるわけではない
・ロープは状況が合致すればオートで使用、ワイヤーアクションが目的ではない


■特殊装具
tokusyusougu
・従来の武具やアクセサリーで発動していたスキルをアイテムとして使用可能に
・草むらなどに隠れ隠密(ステルス)効果を得ることができる
・特殊装具を使用することにより気配を消すことも可能
・特殊装備にもスロットの概念があり中身を入れ替えることで効果はさまざま得られる
・効果時間とクールタイムが存在する
・草の特殊装具は隠密効果、金属のような特殊装備はモンスターの誘導などに有効
・不動の装衣の効果はダメージを減少させダメージを受けた際のリアクションを小さくする効果


■ダメージ表記等
damage
・ダメージ表示はわりと控えめ
・オンオフが可能
・味方プレイヤーのダメージは生放送中は確認できず
・弱点のダメージは色が変わる(リーク情報)
・血しぶきなどは控えめ、その代わり鱗に傷がつくなどの表現はある
・尻尾切断の際は一時的に血しぶきがでる


■アイルー
otomo
・オトモアイルーは継続

■オトモ装備

・オトモの装備品はモンスターからの素材等と通貨として調査ポイントを使用することで生産することが可能となる。



■コンテンツ
・従来の据え置き機と同じように期間限定クエストなどの配信を行う
・DLCや課金などに関しては不明


狩技は無し


6月20日公式生放送質問コーナーの回答

Q マルチプレイの際必要なもの(課金形態)
A PSプラスのみ

Q 水中戦の有無
A 水中戦は無し、あくまでも探索の際の表現の一つ

Q 古代樹の森以外のフィールドの有無
A 拠点がありクエストを受注後フィールドへ何があるかは現在は言えない。ユニークなステージを用意しているためフィールド事態も期待してほしいとのこと

Q ダメージ表示の切り替えは?
A 可能 

Q フィールドオープン化によるマルチの仕様
A フィールドの密度をコンセプトに置いたため拠点からフィールドへはロードがある。拠点でのパーティーシステムは従来通り、クエスト中のプレイヤーに途中参加もできれば救難信号にてサーバー内にいるプレイヤーが参加可能、クエストボードに表示される

Q コミュニケーションツール
A ボイスチャット&テキストチャットあり

Q スーツや新しいアクションはどんなものがありますか
A 特殊装具には効果時間とクールダウン時間が存在。不動の装衣上記説明




Twitter公式アカウントにてPS4ならではの特別コンテンツの存在があることがツイートされました。



非公式ではありますが、各武器のモーションが確認できる動画がうpされています。削除される可能性がありますので確認はお早めに。



『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像②
プロモーション映像②ではボルボロスやそのほか多数のモンスターとの戦闘シーンがあります。

『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像③


『モンスターハンター:ワールド』ゲームサイクル紹介映像
受注から討伐、報酬までの一連の流れを確認できます。
導虫による誘導以外は今まで通りの流れと考えてよいかと思います。
あとは装備のバリエーションが気になるところ。


■Gamescom 2017開催に伴い公開された動画まとめ
大剣
片手剣
双剣
太刀
ハンマー
狩猟笛
ランス
ガンランス
スラッシュアックス
チャージアックス
操虫棍

ライトボウガン
ヘビィボウガン


Monster Hunter World | PS4 Pro 4K No HUD Gameplay
Arekkz Gamingの体力&スタミナゲージなどを非表示にしたPS4proによるプレイ動画


Monster Hunter World Interview w/ Ryozo & Tokuda - G Rank, Taming, Beards & More!
Arekkz Gamingによる開発陣インタビュー&プレイ動画


Monster Hunter World | NEW Glider Mantle Gameplay!
ムササビマントのプレイ動画


Watch A Single Player Quest From Monster Hunter World (No Commentary)
Game Informerのシングルプレイ動画


Watch A Four-Player Cooperative Quest In Monster Hunter World (No Commentary)
Game Informerのマルチプレイ動画



■Gamescom2017の関連動画
14 Minutes of Monster Hunter World Gameplay - Gamescom 2017



Monster Hunter: World Gameplay Demo - IGN Live: Gamescom 2017


gamescom 2017 | Monster Hunter: World - Wildspire Wastes - 20min Gameplay-Demo


Monster Hunter World - Gameplay Walkthrough Part 1 - 16 Minute Demo | Gamescom 2017



■TGS2017動画関連
【1日目】

TGS2017『モンスターハンター:ワールド』ステージ<ゲーム冒頭パート>



TGS2017『モンスターハンター:ワールド』ステージ<大蟻塚の荒地探索パート>



新作&注目作が大集合SP 前編【TGS2017】



『モンスターハンター:ワールド』東京ゲームショウ2017出展バージョンを試遊



【2日目】

【TGS2017】ファミ通特設ブース スペシャル生放送 【2日目(9/22金)】




■Paris Games Week 2017にて公開された動画

PlayStation® Live from Paris Games Week 2017 | Japanese

 

『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像④





情報元:https://www.famitsu.com/news/201706/13135282.html
MONSTER HUNTER WORLD公式サイト


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現在判明している情報をまとめてみました。
内容としてはかなりざっくりとしたまとめですが、できるだけ情報元を特定したものから記載しています。リリース前にも拘わらずかなりたくさんの情報が開示されていますので、見逃した方等の参考にしていただければ幸いです。
情報の正確さなどには配慮しているつもりではいますが、もし誤った情報などがございましたらコメント欄にてご指摘ください。

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■スキル一覧にβテストの情報を記入し詳細を見やすくしました。 
※17/12/10更新
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特殊装具の効果等の一覧を作ってみました。他装具も追記予定です。※17/12/09更新
【MHW】特殊装具一覧【モンスターハンターワールド】


βテストDLの配信が開始されました。ダウンロードのやり方等まとめ ※17/12/08更新
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βテスト版指南動画が配信されました ※17/12/08更新
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■β(ベータ)テスト配信日と開始日とテスト内コンテンツ ※17/12/03更新
【MHW】β(ベータ)テスト配信開始は12月8日!開始は日本時間12月10日午前2時より!その他ゲーム内コンテンツの紹介【モンスターハンターワールド】


■2017/11/15公開第75回CAPCOMTV内容ざっくりまとめ ※17/11/15更新
【MHW】第75回カプコンTV!での情報をざっくりまとめ【モンスターハンターワールド】


■2017/11/09公開電撃PSトークショウ第1回内容まとめ ※17/11/10更新
※情報量が多いため別ページを用意しました。下リンク先にてご確認ください。
【MHW】電撃PSトークショウ第1回内容まとめ【モンスターハンターワールド】


・開発は構想も含め4年
・ネーミングはシリーズの一新を込めてはいるが気持ち的にはナンバリング
・次期メインゲームを想定
・PCはコンソール版より少し遅れてリリース
・制作はモンスターハンター大阪チーム
・プラットフォームはPS4/Xbox one/PC
・PSプラスのみでマルチは可能
国内はPS4のみ(2017/8/23追記)

■発売日

発売日がPS42018年1月26日(金)と公式Twitterにて発表されました

■価格

・パッケージ版の希望小売価格8,980 円+税
・ダウンロード版の販売価格は8,315 円+税

※情報量が多いため別ページを用意しました。リンク先にてご確認ください。


体験版β(ベータ)テスト詳細内容
※情報量が多いため別ページを用意しました。リンク先にてご確認ください。
capture-20171031-041256


2017/11/15日公式Twitterにてベータテストの配信日が12月9日から12月10日に変更と言う旨が告知されました。
終了予定日時は後日発表とのこと。

日程に関しては上記第75回CAPCOMTVにてその理由について言及しています。
理由としては時差の影響があるらしく、全世界で同時にプレイを開始するためには日本時間の12月10日早朝にする必要があったとのことです。つまり日本だけが遅れてプレイ開始と言うわけではなく、実質全世界みんなが一緒にプレイできると言うことですね。よかったよかった。

さらにベータテスト内でトレーニングエリアの利用ができるためベータテストとはいえ、武器の使用感等も試せるようです。


数量限定特別デザインモデルPS4pro詳細
※情報量が多いため別ページを用意しました。リンク先にてご確認ください。
ダウンロード




【Horizon Zero Dawnコラボ】詳細内容
※情報量が多いため別ページを用意しました。リンク先にてご確認ください。
capture-20171031-041006


■ゲーム内

食事についてはコチラ!!


■マルチプレイ
・クエスト中の途中参加が可能
・救難信号のようなものを使用することでサーバー上のハンターにその情報が送られクエストボードにその情報が貼られる
・マッチングはワールドワイド、言語により対象を絞ることも可能
・ロビーの制作時に言語指定が可能
・クエスト報酬も存在
・全世界のハンターの検索機能あり
・最大4人のプレイヤーとプレイ可能


■武器
soubi
・全14武器種
・ヘビィボウガンは歩きながらリロード及び射撃が可能
・ヘビィボウガン装填する弾によってアクションが変化する
・連射はきかん榴弾の使用、他にもさまざまな弾が撃てる
・ボウガンはTPS(Third Person Shooter)を目指している

■武器の派生図表示

・武器の生産強化などは基本的にこの派生図から選択する
・一部の武器は強化を巻き戻すことができる
・巻き戻したことにより別の派生先への強化も可能。
・巻き戻しの際、それまで使用した素材などは返還される。


■剣士装備とガンナー装備は共通


・今作は剣士とガンナーで装備はわかられておらず、武器種が剣士でもガンナーの装備を装備することもできる。


■装備シリーズの一覧表示
・装備品はシリーズ事に一覧表示ができる
・一覧表示からさらに個別で選択することによって装備のコーディネイトなどを試すことができる

■ウィッシュリスト登録

・生産・強化をしたい装備をウィッシュリスト登録することでハンターはメニューからいつでも必要な素材を確認することができるようになる。 ・素材が集まったらシステムメッセージで告知してくれる。


■スキル

・スキルが付加された防具を装備することで発動可能。防具の中にはスキルのないものもある。
・同じスキルが重複することによってスキルのレベルが上がり付与されるスキルの効果が上がる。
・発動スキルはレベルが高いとメインの効果に追加で別の効果が付与されることもある

(例)
火耐性 スキルLv.1 火耐性+6
火耐性 スキルLv.2 火耐性+12
火耐性 スキルLv.3 火耐性+20 防御力+10


■シリーズスキル

・シリーズスキルのついた防具は同シリーズの防具を装備することでシリーズ防具固有のスキルを発動する。
・シリーズスキルを発動する場合、何部位の装備が必要かは規定数がある。

■護石


・今作の護石は素材とお金を使って生産と強化を行うことが可能。
・生産、強化する護石はあらかじめ性能がきまっています。


■操作
・ロックオンカメラあり R3でロックオン L1でカメラリセット
・〇と△での攻撃、キーコンフェグの有無は不明
・左スティック+×で回避
・L1でアイテム使用、長押し○□で選択
・乗りアクション△攻撃 R2で耐える
・乗り状態中モンスターはさまざまな場所に体をぶつけるなどして振り落とそうとするが、乗り場所を移動するなどして回避が可能
・乗り状態を継続して攻撃を続けるとモンスターをダウンさせることができる

■基本操作
基本操作

従来のMHに近い操作方法への変更
基本操作2
基本操作3

■各武器種紹介&操作動画その他操作方法等
※各武器種のページを作成、リンクにしました。情報は各リンク先のページに記載されています。
2017/11/03更新
※各ページにグラフィック画像を追加 2017/11/09更新
大剣
片手剣
双剣
太刀
ハンマー
狩猟笛
ランス
ガンランス
スラッシュアックス
チャージアックス
操虫棍

ライトボウガン
ヘビィボウガン

■モンスター
※各モンスターごとにページを制作
・モンスターのスタミナの減少や弱ったなどは見てわかるようになっている
・モンスターにはテリトリーの概念がある
・テリトリーからモンスターを何らかの方法で引っ張りだし、別のモンスターのテリトリーに入るとそのテリトリーのモンスターも登場する
・テリトリーなどの関係上ターゲットとなるモンスター以外も出てくる
・複数のモンスターと遭遇した際はデメリットだけではなくメリットも生じるよう調整
・モンスターの力関係を把握して、あえてモンスター同士を戦わせることも戦略として有効になる


■スリンガー
・ハンターは左腕にスリンガーと呼ばれる弓のようなものを装備
・従来の石などの飛び道具はスリンガーの枠として使用する
・スリンガーで使用する飛び道具はアイテムとして補充されずその場で入手し使用すれば消費する
・ヒカリゴケなどをスリンガーで使用すると暗いところが明るくなる
・スリンガーを使用し音によってモンスターの注意を着弾点にひきつけることができる
(戦わずにやり過ごすなどができる)
・ロープはフックできる場所(専用の虫がいる場所)のみで使用可能。どこでも使えるわけではない
・ロープは状況が合致すればオートで使用、ワイヤーアクションが目的ではない


■特殊装具
tokusyusougu
・従来の武具やアクセサリーで発動していたスキルをアイテムとして使用可能に
・草むらなどに隠れ隠密(ステルス)効果を得ることができる
・特殊装具を使用することにより気配を消すことも可能
・特殊装備にもスロットの概念があり中身を入れ替えることで効果はさまざま得られる
・効果時間とクールタイムが存在する
・草の特殊装具は隠密効果、金属のような特殊装備はモンスターの誘導などに有効
・不動の装衣の効果はダメージを減少させダメージを受けた際のリアクションを小さくする効果


■ダメージ表記等
damage
・ダメージ表示はわりと控えめ
・オンオフが可能
・味方プレイヤーのダメージは生放送中は確認できず
・弱点のダメージは色が変わる(リーク情報)
・血しぶきなどは控えめ、その代わり鱗に傷がつくなどの表現はある
・尻尾切断の際は一時的に血しぶきがでる


■アイルー
otomo
・オトモアイルーは継続

■オトモ装備

・オトモの装備品はモンスターからの素材等と通貨として調査ポイントを使用することで生産することが可能となる。



■コンテンツ
・従来の据え置き機と同じように期間限定クエストなどの配信を行う
・DLCや課金などに関しては不明


狩技は無し


6月20日公式生放送質問コーナーの回答

Q マルチプレイの際必要なもの(課金形態)
A PSプラスのみ

Q 水中戦の有無
A 水中戦は無し、あくまでも探索の際の表現の一つ

Q 古代樹の森以外のフィールドの有無
A 拠点がありクエストを受注後フィールドへ何があるかは現在は言えない。ユニークなステージを用意しているためフィールド事態も期待してほしいとのこと

Q ダメージ表示の切り替えは?
A 可能 

Q フィールドオープン化によるマルチの仕様
A フィールドの密度をコンセプトに置いたため拠点からフィールドへはロードがある。拠点でのパーティーシステムは従来通り、クエスト中のプレイヤーに途中参加もできれば救難信号にてサーバー内にいるプレイヤーが参加可能、クエストボードに表示される

Q コミュニケーションツール
A ボイスチャット&テキストチャットあり

Q スーツや新しいアクションはどんなものがありますか
A 特殊装具には効果時間とクールダウン時間が存在。不動の装衣上記説明




Twitter公式アカウントにてPS4ならではの特別コンテンツの存在があることがツイートされました。



非公式ではありますが、各武器のモーションが確認できる動画がうpされています。削除される可能性がありますので確認はお早めに。



『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像②
プロモーション映像②ではボルボロスやそのほか多数のモンスターとの戦闘シーンがあります。

『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像③


『モンスターハンター:ワールド』ゲームサイクル紹介映像
受注から討伐、報酬までの一連の流れを確認できます。
導虫による誘導以外は今まで通りの流れと考えてよいかと思います。
あとは装備のバリエーションが気になるところ。


■Gamescom 2017開催に伴い公開された動画まとめ
大剣
片手剣
双剣
太刀
ハンマー
狩猟笛
ランス
ガンランス
スラッシュアックス
チャージアックス
操虫棍

ライトボウガン
ヘビィボウガン


Monster Hunter World | PS4 Pro 4K No HUD Gameplay
Arekkz Gamingの体力&スタミナゲージなどを非表示にしたPS4proによるプレイ動画


Monster Hunter World Interview w/ Ryozo & Tokuda - G Rank, Taming, Beards & More!
Arekkz Gamingによる開発陣インタビュー&プレイ動画


Monster Hunter World | NEW Glider Mantle Gameplay!
ムササビマントのプレイ動画


Watch A Single Player Quest From Monster Hunter World (No Commentary)
Game Informerのシングルプレイ動画


Watch A Four-Player Cooperative Quest In Monster Hunter World (No Commentary)
Game Informerのマルチプレイ動画



■Gamescom2017の関連動画
14 Minutes of Monster Hunter World Gameplay - Gamescom 2017



Monster Hunter: World Gameplay Demo - IGN Live: Gamescom 2017


gamescom 2017 | Monster Hunter: World - Wildspire Wastes - 20min Gameplay-Demo


Monster Hunter World - Gameplay Walkthrough Part 1 - 16 Minute Demo | Gamescom 2017



■TGS2017動画関連
【1日目】

TGS2017『モンスターハンター:ワールド』ステージ<ゲーム冒頭パート>



TGS2017『モンスターハンター:ワールド』ステージ<大蟻塚の荒地探索パート>



新作&注目作が大集合SP 前編【TGS2017】



『モンスターハンター:ワールド』東京ゲームショウ2017出展バージョンを試遊



【2日目】

【TGS2017】ファミ通特設ブース スペシャル生放送 【2日目(9/22金)】




■Paris Games Week 2017にて公開された動画

PlayStation® Live from Paris Games Week 2017 | Japanese

 

『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像④





情報元:https://www.famitsu.com/news/201706/13135282.html
MONSTER HUNTER WORLD公式サイト


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